Eski Xbox yöneticisi, Game Pass’in potansiyel etkisinden “korktuğunu” söyledi

Eski Xbox yöneticisi Ed Fries, hizmetin potansiyel etkisini Spotify ile karşılaştırıyor: “İnsanlar artık şarkı satın almıyor.”

Ed Fries bir Xbox yöneticisiydi ve şimdi Game Pass’in video oyun endüstrisi üzerindeki potansiyel etkisi konusunda endişeli görünüyor.

Xbox Expansion Pass (VGC aracılığıyla) ile daha büyük bir röportajın parçası olarak, 2004’te ayrılmadan önce orijinal Xbox ekibinin bir parçası olan Fries’e, bugün hala Microsoft’un oyun işinin bir parçası olsaydı ne yapacağı soruldu.

Açık bir cevap verdiğinden değil, Game Pass’in yaratabileceği etkiden “korktuğunu” söyledi. Müzik sektöründe bunun gibi baskın bir iş modeli varsa Spotify ile karşılaştırdı.

Ancak burada bitmiyor çünkü zaten uzmanlar tarafından oldukça tartışılan müzik akışı hizmeti hakkında çeşitli şeyler hakkında yorum yaptı. Xbox Game Pass, 2017’den beri piyasada ve Microsoft’un oyundaki temel dayanağı.

Hem Xbox hem de PlayStation, bu hizmetlerin video oyunlarında asla baskın olmayacağını zaten söylediler. Ancak Fries, platform sahiplerine oluşturdukları bu maketlere “dikkatli” olmalarını tavsiye etti.

“Yaptıkları beni sinirlendiren tek şey Game Pass” dedi. “Beni korkutuyor çünkü müzik endüstrisinin yarattığı Spotify adında bir analog var.

Spotify havalandığında bu işi mahvetti; müziğin yıllık gelirini kelimenin tam anlamıyla yarı yarıya azalttı. Eski yönetici, insanların şarkı satın almayı bırakmasını sağladı” dedi.

“Örneğin, insanlar artık iPhone’da şarkı satın almıyor, çünkü ne için? Hepsi bir abonelikle uygulamanızda. Apple, artık satılmadığı için hepsini kaldıracaklarını söyledi.

Bu nedenle kumar işinde aynı sistemi yaratmamaya dikkat etmeliyiz. Bu piyasalar düşündüğünüzden daha kırılgan. 90’ların ortalarında eğitim yazılımı işinin çöküşü gibi, 80’lerde endüstrinin çöküşünü gördüm…” diye devam etti.

“Birkaç yıl içinde milyarlarca dolarlık bir pazarı kelimenin tam anlamıyla mahvediyorlar. Game Pass bu yüzden beni tedirgin ediyor. Bir müşteri olarak onu seviyorum ve Spotify da öyle – şimdiye kadar istediğim tüm şarkılara sahibim… bu iyi bir anlaşma ama sektör için mutlaka iyi bir anlaşma değil”.

Amazon üzerinden Game Pass’e kaydolun

Yüzlerce oyun kataloğuyla Game Pass, bütçeniz kısıtlıysa bu günlerde oynamak için en iyi seçenektir.

Abone olmak

Fies, geliştiricilerin müzik endüstrisi gibi abonelik platformlarını kullanmalarının mümkün olup olmadığını da merak ediyor. “Bir noktada her şeyin olması gerekiyordu. [en Spotify].

Game Pass’teki tüm oyunların yüzdesi hala küçük ve çok sayıda oyun var. Her hafta Steam’de 200 oyun çıkıyor ve mobil cihazlarda bundan daha fazlası.”

Fries’ın Spotify hakkındaki iddialarından bazıları, VGC’ye akışın müzik endüstrisi üzerindeki etkisinin genel olarak faydalı olduğunu söyleyen MusicBizWorldwide editörü Tim Ingham gibi müzik gazetecileri tarafından keskin bir şekilde tartışıldı.

“Spotify müzik gelirini yarıya indirmedi, korsanlıktı. Spotify ve bulut teknolojisi, hayranlara korsanlığa karşı daha uygun, yasal ve para kazandıran bir alternatif sundu.”

“Müşteriler bundan memnun olduğunda, Spotify (ve rakipleri) başka bir mucize daha gerçekleştirdi: Yüz milyonlarca tüketiciye aylık abonelik satmak… Her tarayıcıda korsanlık gibi ücretsiz bir alternatif olmasına rağmen!” “.

Belki de Spotify ile müzik endüstrisindeki en büyük sorun, müşterilerin ücretli aboneliği kabul ettiğine göre ücretsiz sürümün hala bir amacı olup olmadığıdır. Ve hata yapmayın: Abonelik modeli bu modern endüstri tarafından seviliyor.”

Tüm oyunlar ve sürümler 2023’e ertelendi

Microsoft, oyunlardaki ek para kazanma fırsatlarının VOD (Netflix, Disney+…) gibi diğer medya akış hizmetlerinden farklı olduğunu savundu.

Şirkete göre Game Pass kullanıcıları bu platformlardan farklı olarak çevrimiçi işlemlere, içerik genişletmeye ve ayrı oyunların satın alınmasına para harcamaya devam ediyor.

Microsoft CEO’su Satya Nadella geçen yıl Xbox Game Pass abonelerinin hizmete üye olmayanlara göre yaklaşık %40 daha fazla oyun oynadığını ve %50 daha fazla para harcadığını doğruladı.

Ek olarak, GDC 2022’de Microsoft, oyunculara ve stüdyolara fayda sağladığı için Xbox Game Pass’i savundu: Daha fazla oynuyoruz ve daha iyi oynuyoruz.