Steam deck, análise e experiência com o PC portátil da Valve, melhorou após dois meses do lançamento?

Testamos exaustivamente o Steam Deck, o PC da Valve na forma de um console portátil cuja principal atração é poder jogar sua biblioteca Steam em qualquer lugar, incluindo os jogos mais exigentes. Um aparelho que tem fila para comprar mas vale a pena hoje, dois meses após o lançamento?

Já se passaram pouco mais de dois meses desde o lançamento do Steam Deck, durante o qual os engenheiros da Valve trabalharam incansavelmente para garantir que a máquina mostre sua melhor face no menor tempo possível e que tudo funcione conforme o esperado. E com isso em mente, tenho que admitir que o Steam Deck deixou uma impressão duradoura em mim.

Não porque suas propriedades ou muitas das coisas que ele pode fazer eram desconhecidas, mas porque as sensações mudam completamente quando você coloca as mãos nele e começa a brincar com ele.

Porque não se engane: o Steam Deck é um PC em forma de console portátil, e mexer faz parte do seu DNA. Na verdade, eu diria que tentar configurar seu hardware e jogos para obter o melhor desempenho possível com o menor consumo de energia é quase parte da diversão.

Mas antes de passarmos para nossa análise do Steam Deck, gostaríamos de agradecer ao nosso amigo Tuber Viejuner por nos emprestar o dispositivo de 512 GB que usamos para fazer esses testes e que já relatou sobre isso em seu canal.

Reservei o meu, mas as filas e os tempos de espera me impediram de tê-lo com antecedência e, embora tenhamos contatado a Valve, nunca houve uma resposta e eles apenas encaminharam unidades de revisão para a mídia americana, certos streamers e o ocasional site europeu , dedicado ao PC .

Por esta razão, neste ponto do filme, não faz muito sentido dar uma visão detalhada do que o Steam Deck oferece em termos de desempenho, bateria ou opções, pois já existem centenas deles em todos os idiomas. Mesmo que as coisas tenham mudado…

É por isso que estamos dando a você nossa opinião sobre o Steam Deck, tanto hardware quanto ofertas, bem como um resumo de algumas coisas que melhoraram nos últimos dois meses e como é a experiência de jogo no Steam Deck agora.

Como dito, o trabalho no software do sistema é realmente minucioso e, apenas um dia antes de gravar o vídeo que você verá nesta análise em alguns dias, a Valve atualizou o cliente SteamOS.

Para dar um exemplo, um jogo que estava causando bugs de repente parou de travar de um dia para o outro, enquanto melhorias foram adicionadas em outras áreas, por exemplo. B. a possibilidade de salvar um perfil de configuração para cada jogo, para que toda vez que iniciarmos seja com essa configuração. É isso que quero dizer com trabalho consciente e sem descanso…

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Steam Deck, uma rápida olhada no hardware

Se começarmos pelo hardware, não se deixe enganar: o Steam Deck é uma máquina bastante grande e volumosa, quase até para levar para fora de casa na mochila com a capa fornecida. Não sou eu quem diz o que levar na mochila, mas é bem estranho.

Isso se deve a dois fatores: por um lado, a ergonomia (as alças são muito pronunciadas, então segurá-lo é muito confortável) e, por outro lado, a colocação da tela grande no formato 16:10 e todos os elementos, como os dois touchpads, os dois alto-falantes frontais…

Os controles são herdeiros diretos do malfadado Steam Controller, tanto para as zonas de toque quanto para a capacidade de criar nossas próprias configurações de controle e compartilhá-las com a comunidade (ou baixar aquelas criadas por outros e usá-las em nossos jogos).

De fato, alguns jogos que testamos, como Resident Evil Village, nos permitem mirar com o giroscópio graças às configurações da comunidade, e isso vale para qualquer jogo, independentemente de oferecer essa opção ou não.

Para ativar os controles do giroscópio, basta colocar o dedo no manípulo direito e o sensor ativa os controles de movimento. Como eu disse, o Steam Deck é uma pequena caixa surpresa com detalhes muito bons.

Os dois touchpads são talvez mais surpreendentes no primeiro contato: não apenas pela resposta tátil que há imediatamente assim que você passa o dedo sobre a superfície e o move, mas também por suas possibilidades de uso, como se fosse um mouse ou acesso direto às funções.

Claro, algumas decisões de design são questionáveis: colocar a travessa no canto significa que não é confortável em jogos onde é muito usada, embora sua sensação seja muito boa.

Em geral, dependendo do tamanho de suas mãos, ter os controles montados tão alto no corpo do Steam Deck pode ser um pouco incômodo ou desconfortável, principalmente quando se trata de alcançar os botões LB e RB, embora me pareça confortável.

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Também não fiquei convencido com a sensação tátil dos dois botões inferiores, Steam e “…” (que nos dão acesso às opções de configuração e desempenho do console, sobre as quais falaremos mais tarde). Ambas as teclas têm pouco deslocamento, são duras e sempre reconhecem a imprensa na primeira vez.

Algo semelhante acontece com os quatro botões traseiros: são botões com um interruptor mais difícil do que eu esperava (você não os pressionará acidentalmente), ainda mais do que em um controlador profissional como o Scuf Instinct Pro, e não parece para mim o mais adequado para uma reação rápida, por exemplo, em atiradores.

Em resumo, em termos de controles, um layout assimétrico das alavancas, como os controles do Xbox ou o próprio Nintendo Switch, e uma realocação da cruzeta significariam que ele venceria nesta seção.

Mas em geral, apesar desses aspectos desagradáveis ​​e sabendo que é um pouco mais pesado que o Nintendo Switch quando você o segura em suas mãos (nada para se preocupar, tudo dito), parece-me muito confortável mesmo em longas sessões de jogo para ser portátil.

É uma peça de hardware que, apesar de bem construída e robusta, alguns detalhes parecem típicos de fabricantes chineses que não são excessivamente cuidadosos nem transmitem uma qualidade avassaladora (sem ir além do plástico escolhido para o corpo). .

Não é ruim, mas também não passa a mensagem de que é um dispositivo premium… embora seja compreensível: os cortes têm que vir de algum lugar para fazer um produto com preço competitivo em comparação com muitos PCs chineses. console portátil, como Aya Neo.

Sua tela grande com boa resolução se destaca (1280×800), embora eu não entenda como a tela pode ter bordas pretas tão generosas; Nesse sentido, me lembrou o primeiro modelo de Switch, corrigido no Switch OLED.

E por último, mas não menos importante, os alto-falantes também se destacam, soando como uma glória abençoada na frente do Steam Deck. Realmente, se você levá-los ao máximo, você vai surtar.

Steam Deck: Uma rápida olhada no software do sistema

E vamos à parte mais importante, o software Steam Deck e como ele funciona nos jogos. Para quem conhece o Steam, o Steam OS oferece a grande maioria das opções em um ambiente adaptado a um dispositivo portátil como o Steam Deck.

Ao pressionar o botão Steam no canto inferior esquerdo da tela, um menu vertical aparecerá com todas as opções: Biblioteca, Loja, Amigos e bate-papo, Multimídia (para ver nossas próprias capturas de tela), Downloads, Parâmetros (ou Configurações) e Iniciar / Desligar.

Os jogos que temos em nossa conta aparecem na biblioteca, além dos de um familiar ou amigo que compartilhou seus jogos conosco. É uma interface visual que também permite usar a tela sensível ao toque para alternar entre os jogos, acessar suas opções ou mover a barra de rolagem.

Você pode organizar os jogos por vários parâmetros, desde a data até a última sessão do jogo, porcentagem de conquistas concluídas, jogando com amigos… e até informa se o baralho é verificado ou jogável (neste último caso, muitos títulos indicam o possível). podem surgir problemas).

Não há muito a dizer sobre o resto das opções: a loja destaca os jogos que funcionam perfeitamente no deck, com sua própria categoria, além de listas e seções de todos os tipos (demos, f2p, acesso antecipado…).

Para downloads, os jogos e atualizações esperando para serem baixados aparecerão na fila e indicarão a velocidade de download e outros dados, assim como no cliente do PC.

Nos parâmetros podemos configurar praticamente tudo que o Steam Deck oferece, desde formatar um SD até mover os jogos entre o SSD e o microSD (demora alguns segundos a mais para carregar, mas nada particularmente grave), as configurações de rede, brilho da tela, Bluetooth… etc

Então, com o botão de três pontos, podemos controlar muitas coisas que afetam o desempenho do console. Podemos controlar o brilho e o volume, colocá-lo em modo avião para que não se conecte a redes ou ver a duração estimada da bateria…

…ou até mesmo aprender detalhes sobre o desempenho da máquina, seja para limitar os quadros (para 15, 30, 60 ou ilimitado), a velocidade do clock da GPU ou exibir uma ferramenta na tela que mostra a temperatura, carga de trabalho do núcleo, etc. Há mais opções, mas vamos explicá-las em detalhes quando falarmos sobre desempenho em jogos.

Também vale a pena falar sobre o número de atalhos e funções que temos, combinando o botão Steam com outros botões e outros controles, como alavancas, graças aos quais a qualquer momento podemos puxar o teclado virtual, tirar uma captura de tela, a ampliação vidro Controle de vidro, brilho da tela sem passar por um menu…

É um software bastante robusto e bem pensado para muitas coisas relacionadas a jogos. Por exemplo, pressione o botão de vapor…