Como desbloquear todos os finais em The Stanley Parable: Ultra Deluxe

Vamos dizer exatamente como desbloquear cada final em The Stanley Parable: Ultra Deluxe para que você não perca uma única história.

Muitas das escolhas que fazemos enquanto jogamos The Stanley Parable: Ultra Deluxe levaram a finais indesejados, inesperados ou prematuros, e essa é talvez uma das graças desta aventura em particular.

Porque você entende esses finais como mais uma janela de narrativa que você pode encontrar no final, mas com certeza muitos de vocês acabam perdendo.

Por isso, listamos exatamente todos os finais que estão lá e como conduzi-los para que você não deixe nenhuma narrativa na aventura.

Como assistir a todos os finais em The Stanley Parable: Ultra Deluxe

Finale em frente ao Hall of Two Doors

  • O Fim da Relutância: Requer apenas que fechemos a porta do escritório da sala 427.
  • The End of Heaven: Depende do tipo de tela com a qual estamos interagindo. Se você acertar, a última tela substituirá o monitor de Stanley na sala 427.
  • Final fora do mapa: É possível sair da parede do jogo saindo do escritório de Stanley e indo para a mesa 434 na primeira sala de plano aberto.
  • The End of the Board – Isso mudará devido aos layouts aleatórios dos mapas e, em vez de sair direto do escritório, haverá coisas diferentes. Basta sair do escritório de Stanley e abrir a porta do quarto 426.

Todas as estradas da porta à esquerda

  • The Crazy Ending – Depois de chegar à sala com as duas portas, você deve entrar na porta à esquerda e depois descer as escadas, e isso o levará por uma rede inescapável de salas.
  • O fim da cápsula de fuga: Para isso, devemos pegar a porta à esquerda e subir as escadas que levam ao escritório do chefe, mas você deve entrar antes de sair da sala. As portas duplas se fecham permanentemente, deixando Stanley fora do escritório sem o narrador.
  • O fim da coletiva de imprensa: quando você chegar à sala com as duas portas à esquerda, suba as escadas até o escritório do chefe e digite o código do teclado que o narrador lhe diz até que um elevador apareça. Depois de entrar e descer, você pode pressionar os botões novamente para subir. Depois de fazer isso várias vezes, você será levado para um novo local.
  • O final do museu: Suba as escadas à esquerda das duas portas, entre no escritório do chefe, destranque a passagem secreta e desça o elevador. Ao sair do elevador, siga o caminho até encontrar outro caminho dividido. Se você pegar o caminho rotulado como Escape, você chegará a outra extremidade.
  • Antecedentes do End of Mind Control Facility: Desde o início do escritório de Stanley, vá para a esquerda entre as duas portas, suba as escadas para o escritório do chefe quando a passagem secreta se abrir, desça o elevador e entre no Mind Control Center. Em vez de seguir o longo caminho de passarelas, você pode subir na cadeira e na mesa com o botão da lâmpada e cair na passarela no abismo abaixo.
  • The End of the Countdown – Do início do escritório de Stanley, à esquerda das duas portas, suba as escadas e entre no escritório do chefe, assim que a passagem secreta se abrir, desça o elevador e entre no Centro de Controle Mental. Siga o caminho ao longo das passarelas até chegarmos a dois botões e você precisa pressionar o botão liga / desliga.
  • Fim da Liberdade: Você pode acessá-lo seguindo cada passo que o narrador diz, especificamente as duas portas à esquerda, suba as escadas, passe pelo escritório do chefe, pegue o elevador, entre no Centro de Controle Mental e pressione o botão de desligar .

Todas as extremidades da porta certa

  • O fim da confusão: quando chegar à sala com as duas portas, passe pela direita que se ramifica para a sala dos professores, quando sair da sala, pegue a porta aberta à esquerda e desça pelo elevador.
  • The Mighty Feet Ending: Você deve desconsiderar as instruções do narrador para entrar no porão de carga e ir para a parte de trás do elevador de carga, que desbloqueia este final.
  • The End of the Vent – Do Stanley Start Office, siga direto para o porão de carga à direita das duas portas. Em vez de pegar o elevador, você pode guiar o personagem por cima da cerca para a esquerda usando uma prancha encostada nas caixas e se abaixando na abertura próxima.
  • O Fim do Telefone: Desobedeça o narrador, logo na sala com as duas portas vá direto para o porão de carga, suba no elevador de carga e espere ele chegar do outro lado. Quando chegar, uma sala se abrirá e, ao entrar, revelará um telefone que será desbloqueado após a interação.
  • O Fim da Pessoa Real: O mesmo que acima, mas requer uma ação não intuitiva que basicamente envolve desconectar o telefone em vez de atendê-lo.
  • Zending: Você o obtém saindo do elevador de carga na passarela abaixo enquanto o narrador está falando e descendo o novo caminho até que você veja uma porta vermelha e uma porta azul. Siga as instruções do narrador e passe pela porta vermelha, que abre um novo caminho que revela uma sala com luzes e música. Depois de sair deste caminho final, você retornará a um conjunto de escadas e poderá desbloqueá-las pulando repetidamente.
  • O fim da arte: pela porta azul em vez da porta vermelha. Depois de todos os locais no mapa, o narrador oferece uma peça de arte. Para fazer isso, o jogador deve pressionar um botão vermelho por quatro horas. Duas horas depois, o narrador mostrará um botão secundário que você precisa pressionar também. Após quatro horas, uma cena final é reproduzida.
  • The Games End: Atravesse a porta azul repetidamente e não consiga completar o jogo do bebê, fazendo com que o narrador o insulte antes de levá-lo para outro jogo.

Finais exclusivos da Edição Ultra Deluxe

  • Novo final de conteúdo: Abre aleatoriamente depois de vermos vários finais. Uma vez ativada, a porta marcada 416 no corredor fora da sala com as duas portas mudará para ler o novo conteúdo. Acessá-lo o levará a um novo caminho para desbloquear o final.
  • The End of the Button – Leva você a um novo local e, se você seguir o caminho, eventualmente chegará a uma sala com um botão. Pressionar continuamente pulará o diálogo do narrador, fazendo com que períodos de tempo passem e pressionar repetidamente fará com que o teto desabe.
  • The End of the Sequel: Após o primeiro final desta edição especial, volte pelos corredores até ver um sinal de neon. A passagem por esta porta deve revelar um novo caminho criado pelo narrador. Você chegará a um showroom com inversores contendo várias peças.
  • The End of the Hole: Depois de passar pela exposição, você pode ir para a área infinita. Isso depende do jogador cair no buraco até atingir o fundo. Ele poderia ser teletransportado de volta e fazê-lo repetidamente. Você tem que continuar pulando no buraco até que o narrador lhe diga algo.
  • Final de personagem: Você pode encontrar vários colecionáveis ​​na forma de personagens que se assemelham ao protagonista e, uma vez que você colete todos os seis, eles serão desbloqueados no final. Você pode ler nosso guia.

Como você pode ver, em The Stanley Parable: Ultra Deluxe, temos muitos finais que podemos desbloquear e agora você sabe como obter cada um.